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Las colecciones de «Elige tu propia aventura», una buena opción para disfrutar de la presencialidad de la lectura sin renunciar a la interactividad de las pantallas

La digitalización de nuestras vidas ya es una realidad. El día a día de los pequeños y los mayores está lleno de pantallas que multiplican la cantidad y la velocidad de los estímulos a los que estamos sometidos. Este hecho modela tanto nuestra percepción del entorno como nuestra capacidad de comprensión y de concentración.

Frente a la digitalización y a la aceleración constante, la literatura se convierte cada vez más en un refugio de calma y en una oportunidad para parar y disfrutar de la presencialidad. Asimismo, este entorno lleno de estímulos puede complicar que los niños se enganchen a la lectura. Pero ¿y si combinamos lo mejor de la interactividad con todas las ventajas de la lectura? La literatura infantil ha sido pionera en desarrollar el lado más participativo y juguetón de la lectura con el objetivo de captar la atención de los pequeños, sobre todo en las primeras etapas de crecimiento como lectores. Un formato que tuvo éxito hace décadas y que vuelve con fuerza es el de los libros en los que el lector se convierte en protagonista, pudiendo escoger qué camino sigue dentro de la aventura y creando así una lectura completamente personalizada y única.

 

 

Dentro de estas colecciones de narrativa de «Elige tu propia aventura», Editorial Flamboyant presenta la serie Universo Espanto, que combina el mencionado formato con una premisa original y escrita de forma magistral por Fran Pintadera, autor y gran narrador oral. Esta colección enfrenta a los lectores a algunos de sus miedos cotidianos con humor y mucha acción, y convierte al lector en el protagonista y en la única persona que puede ayudar al personaje a salir del Universo Espanto. La serie plantea que, cuando nos da mucho miedo enfrentarnos a una situación, viajamos del Exomundo o mundo exterior en el que nos encontramos todos, hacia nuestro Intramundo. Allí viven nuestras emociones, nuestros recuerdos y también… ¡nuestros miedos! Es aquí donde habita el Espanto, la personificación de este miedo que, además, es especialista en robarle el VITTA a la persona asustada… Sólo el lector podrá ayudar al protagonista a recuperar el VITTA que le permita salir de Universo Espanto.

La novela tiene más de 20 finales posibles, con múltiples páginas de decisiones que permiten hacer saltos, planteando nuevos caminos de lectura y finales que se pueden reconducir para explorar tantas opciones como se quiera. La colección también plantea acciones que hay que hacer en el Exomundo, invitando a la interactividad y tratando la «distracción» no como un problema, sino como parte de la misma experiencia lectora. Una propuesta para lectores a partir de ocho años que convierte la lectura en una experiencia divertida y llena de sorpresas, transmitiendo el amor por la lectura y ofreciendo una alternativa a las pantallas de calidad.

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